
O lançamento de 1348 Ex Voto, o aguardado título de ação medieval do estúdio italiano Sedleo, deveria ser um momento de celebração para seus desenvolvedores. No entanto, o que se viu na estreia foi o oposto: um desempenho comercial pífio, acompanhado de uma rejeição massiva por parte do público. Em meio ao cancelamento da versão para Xbox Series X|S, o jogo se tornou o epicentro de uma guerra cultural no mundo dos games.
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O “flop” imediato e a rejeição do público
Desde as primeiras horas de disponibilidade, 1348 Ex Voto sofreu para atrair jogadores. Com métricas que mal atingiram algumas centenas de usuários simultâneos nas plataformas de distribuição, o título já é rotulado por muitos como um “jogo morto”.
O contraste é evidente quando comparamos o desempenho do estúdio com outros títulos independentes que, ouvindo sua base, conseguiram bater a marca de centenas de milhares de interessados em suas listas de desejos. A discrepância levanta suspeitas sobre a organicidade do interesse prévio no jogo da Sedleo, com críticas sugerindo que números inflados nas listas de desejos não se traduziram em vendas reais. O que, na prática, reflete a falta de engajamento do público com a proposta apresentada.

1348 Ex Voto: entre polêmicas ideológicas e o fracasso no
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A guerra das “agendas”: quando o desenvolvedor combate o jogador
O cerne do problema, segundo críticos e parte da comunidade, não reside apenas em falhas técnicas, animações ou combate instável, mas na postura combativa da desenvolvedora. O estúdio optou por se envolver em embates ideológicos públicos, zombando abertamente de outras empresas e de temas associados a “agendas não modernas” em jogos atuais.
A polêmica envolvendo o Knight’s Path e o movimento Ex-Vote cristaliza um momento de ruptura profunda na indústria dos jogos, onde a simples revelação de uma personagem feminina, Amélia, tornou-se o estopim de uma guerra cultural de grandes proporções. Tudo começou quando o estúdio, ao apresentar a personagem e seu papel nos arcos românticos do jogo, foi confrontado por usuários que exigiam a inclusão de pautas e representatividade LGBT+. A resposta direta e negativa dos desenvolvedores, que reiteraram sua intenção de manter o título livre de “agendas modernas”, serviu como uma faísca que inflamou as redes sociais.
Notas baixas no Metacritic
Até o momento, a versão de PC conta com 11 análises, resultando em um Metascore de 53. O cenário é desanimador: apenas um review é positivo, oito são considerados “mistos” e dois receberam notas vermelhas (negativas).
Confira como as principais publicações avaliaram o game:
| Veículo | Nota | Status |
| The Games Machine | 80 | Positivo |
| GamesRadar+ | 60 | Misto |
| TechRadar Gaming | 60 | Misto |
| Multiplayer.it | 55 | Misto |
| IGN Itália | 50 | Misto |
| Gamereactor UK | 50 | Misto |
| The Gamer | 50 | Misto |
| SECTOR.sk | 50 | Misto |
| Vandal | 50 | Misto |
| DualShockers | 40 | Negativo |
| GAMINGbible | 30 | Negativo |

O que dizem os críticos e a repercusão na internet?
Mesmo a nota mais alta do levantamento vem acompanhada de alertas. O portal The Games Machine (80) elogia a ambientação na Toscana, mas ressalta que o jogador precisa “perdoar um certo número de imperfeições e um sistema de combate simples”.
Já os veículos que aplicaram notas menores foram mais diretos nos problemas estruturais:
- GAMINGbible: Criticou duramente o combate “problemático” e a otimização ruim.
- DualShockers: Apontou a presença de diversos bugs e um design de fases confuso.
🚨🔥 DESASTRE: 1348 Ex Voto sale con 250.000 wishlists en Steam y SOLO alcanza 427 JUGADORES simultáneos en el pico de lanzamiento.
— Metaload (@Metaload_ES) March 15, 2026
53 en Metacritic, reviews "Mixed" en Steam, combate torpe, rendimiento horrible y bugs por todos lados.
Los jugadores pidieron retrasar el juego… pic.twitter.com/wiYAjCXwYb
1348 Ex Voto é um jogo tão mal acabado que não explica nenhum dos seus sistemas exceto o de combate, e nem animação de morte tem, se você erra o pulo, o jogo simplesmente recarregapic.twitter.com/6n5w6rNYpT
— Eric Arraché (@ericarrache) March 14, 2026
Lição para a indústria: o custo do duelo com o consumidor
O caso de 1348 Ex Voto serve como um lembrete severo para o mercado de desenvolvimento de jogos. Quando uma equipe de criação tenta “duelar” com seu público, o resultado é quase sempre previsível.
A trajetória do jogo mostra que não basta investir em talentos de atuação ou gráficos ambiciosos se a comunicação do projeto é baseada em polarização ideológica. O mercado não perdoa desenvolvedores que tratam o jogador como um adversário a ser educado, em vez de um cliente a ser atendido. Ao final, a “agenda moderna” ou a resistência a ela importa muito menos do que a capacidade do estúdio de entregar uma experiência que o público realmente queira consumir.
Disponibilidade e preço
1348 Ex Voto já pode ser jogado no PlayStation 5 e PC. Na PlayStation Store, o título está sendo comercializado pelo valor de R$ 142,50.
Fonte: Metacritic
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Redação tecflow
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