JetBrains realiza eventos online direcionados a desenvolvedores de games e .NET

Entre os dias 25 e 27 de outubro, a JetBrains, fornecedora global de ferramentas inteligentes para desenvolvedores e equipes de software, realiza os eventos JetBrains .NET Days + GameDev Day Online 2022. Palestrantes da comunidade irão abordar temas que incluem C#, F#, ASP.NET, Blazor, REST, GraphQL, gRPC, histórias sobre como contribuir para pacotes de código aberto e construir microsserviços. Além disso, discutirão o desempenho do algoritmo e as tarefas em segundo plano no .NET.

Os dois primeiros dias abordarão conteúdos direcionados relacionados ao .NET. Já o terceiro dia, será totalmente dedicado ao desenvolvimento de jogos com foco em Unity e Unreal Engine. Seis especialistas, de várias áreas, foram convidados para realizar palestras e discussões e compartilhar dicas profissionais sobre como criar os melhores jogos. Serão abordados aspectos de desempenho, interface do usuário e hábitos do desenvolvedor.

Os interessados em participar devem se cadastrar no link. As apresentações serão transmitidas ao vivo pelo YouTube e permanecerão disponíveis após o evento.

“Essa é uma oportunidade imperdível para a troca de informações e experiências entre profissionais de outras localidades com os desenvolvedores brasileiros”, comenta Luiz Di Bella, diretor regional de marketing da JetBrains.

Agenda

25 de outubro, terça-feira – .NET Days

  • Maximizando o Desempenho do Algoritmo em .NET: Distância Levenshtein , por James Turner.
  • Vamos construir um gerador de fonte incremental com Roslyn , de Stefan Pölz.
  • Emparelhamento Remoto , de Alain King e Lorraine Steyn.
  • ASP.NET Basics for Experts , por Layla Porter.
  • Desenvolvendo Componentes Reutilizáveis para Blazor WASM , por Emanuele Bartolesi.
  • Aplicativos de console de próximo nível com Spectre.Console , por João Antunes.
  • Truques de desempenho que aprendi ao contribuir com pacotes .NET de código aberto , por Daniel Marbach.
  • Construindo microsserviços com Dapr e .NET , por Cecil Phillip.

26 de outubro, quarta-feira – .NET Days

  • Como construir um aplicativo nativo em nuvem com .NET e AWS , por François Bouteruche.
  • REST, GraphQL e gRPC: uma comparação , por Poornima Nayar.
  • Falha no processamento da mensagem! Mas qual é a causa raiz? por Laila Bougria.
  • Engenharia do Caos: Liberte os Macacos , de Jacob Duijzer.
  • Reduzindo a pegada ambiental no transporte náutico com F# & Serverless , de Roman Provazník.
  • F# para código crítico de desempenho , por Matthew Crews.
  • O Background das Tarefas em Segundo Plano no .NET 6 , por Scott Sauber.

27 de outubro, quinta-feira – GameDev Day

  • Cinco hábitos do desenvolvedor de jogos que ajudam os engenheiros de software a alcançar o próximo nível! por Alexander Chatzizacharias e Erik Pronk.
  • Fazendo Plugins para Game Engines como Negócio , por Alexander Pirogov e Victor Careil.
  • Otimização de jogos do Unreal Engine com orçamento limitado, por Tom Looman.
  • Pacotes Unity: De WTF a FTW com ferramentas de agulha , por Felix Herbst.
  • Fazendo UIs com C++ no Unreal Engine , por Ben UI.

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Redação tecflow

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