Qualcomm e Epic Games fazem parceria para elevar as experiências do usuário no veículo com as soluções Unreal Engine e Snapdragon Digital Chassis

A Qualcomm Technologies, Inc. e a Epic Games anunciaram hoje a implantação do Unreal Engine pré-integrado e otimizado para a Snapdragon® Cockpit Platform, uma plataforma chave das soluções Snapdragon® Digital Chassis™ da Qualcomm Technologies, para criar uma solução pronta para uso que capacita as montadoras globais a oferecer experiências imersivas ao usuário. Com a solução coesa de interface homem-máquina (HMI), as montadoras estarão equipadas para desenvolver sistemas de cockpit digital de alta qualidade que sejam personalizáveis e escaláveis em todos os tipos e níveis de veículos.


 

A colaboração marca a primeira vez que o Unreal Engine está sendo integrado diretamente às plataformas automotivas Snapdragon. Por meio da colaboração tecnológica, as montadoras globais que utilizam as soluções Snapdragon Digital Chassis terão acesso exclusivo às ferramentas do Unreal Engine com recursos otimizados, fornecendo funções de visualização poderosas e nunca antes vistas na cabine, que incluem visuais 2D e 3D totalmente personalizáveis para definir novos padrões da indústria para ambientes na cabine.

Servindo como uma base criativa para design, UX/UI e simulação, o Unreal Engine oferece suporte a ativos unificados em todos os aplicativos, oferecendo fluxos de trabalho rápidos e flexíveis que resultam em economia de custos, ao mesmo tempo em que permitem colaboração e iteração em tempo real em todas as etapas.
 

O Snapdragon Cockpit Platform revoluciona a interação do veículo com tecnologias avançadas, aprimorando as interfaces de usuário, a conectividade e os ambientes na cabine. Aproveitando a computação de alto desempenho, gráficos imersivos e IA, ele melhora as experiências do usuário e impulsiona a mudança na mobilidade conectada e inteligente.
 

“Estamos entusiasmados em aprofundar nossa colaboração com a Epic Games para estabelecer novos padrões de experiências no veículo”, disse Laxmi Rayapudi, vice-presidente de gerenciamento de produtos da Qualcomm Technologies, Inc. “Ao integrar perfeitamente o Unreal Engine com as plataformas Snapdragon Cockpit, estamos capacitando as montadoras e o ecossistema a inovar e elevar as experiências na cabine a novos patamares. Estamos ansiosos para mostrar o poder da co-inovação para desbloquear novas possibilidades de experiências no veículo.”
 

“O Unreal Engine é a ferramenta de criação 3D em tempo real mais aberta e avançada, oferecendo fidelidade e possibilidades incomparáveis, esteja você criando para jogos ou para interfaces de usuário”, disse Bill Clifford, vice-presidente e gerente geral do Unreal Engine da Epic Games. “Em parceria com a pioneira em HMI, Qualcomm Technologies, e aproveitando os recursos do Unreal Engine e do Snapdragon Digital Chassis, estamos entusiasmados em ver como as montadoras inauguram a próxima fronteira em experiências no veículo.”
 

A nova solução HMI com o Unreal Engine da Epic e o Snapdragon Cockpit está atualmente disponível para desenvolvedores. Para obter mais informações sobre a colaboração entre a Qualcomm Technologies e a Epic Games, visite este link.

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Redação tecflow

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