São Paulo inaugura o Hub Sampa Games e abre 120 vagas gratuitas para formação em desenvolvimento de jogos

São Paulo acaba de ganhar um novo impulso na formação de talentos para a economia digital. A cidade inaugurou o Hub Sampa Games, um centro dedicado à capacitação gratuita de desenvolvedores de jogos eletrônicos, administrado pela Agência São Paulo de Desenvolvimento (ADE SAMPA).

O espaço inicia suas atividades oferecendo 120 vagas gratuitas para moradores da capital com idade mínima de 16 anos e Ensino Médio completo ou em andamento. As inscrições estão abertas até 12 de novembro, por meio do site adesampa.com.br/hubsampagames.

Metade das oportunidades é reservada para estudantes ou ex-estudantes da rede pública e bolsistas integrais de escolas particulares. As demais seguem critérios universais de seleção.

Segundo Rodrigo Goulart, secretário municipal de Desenvolvimento Econômico e Trabalho, o programa busca conectar o talento criativo dos jovens paulistanos às demandas do mercado tecnológico.

“Estamos criando uma ponte entre o talento dos jovens e as oportunidades da economia digital”, afirma Goulart.

Mercado bilionário e oportunidades crescentes

O setor global de games ultrapassou cinema e música e já é o maior segmento do entretenimento mundial, com faturamento estimado em R$ 1 trilhão em 2024. No Brasil, há 115 milhões de jogadores, segundo a Pesquisa Games Brasil 2024, e metade da população nacional se identifica como gamer.

O número de estúdios nacionais também cresceu de forma expressiva: passou de 133 empresas em 2014 para 1.042 em 2024, um avanço de 683% em dez anos. Esse crescimento, porém, trouxe um novo desafio — a falta de profissionais qualificados para atender à demanda crescente.

Formação técnica e conexão com o mercado

O presidente da ADE SAMPA, Renan Vieira, destaca que o Hub Sampa Games fortalece São Paulo como um dos principais polos de inovação do país.

“Ao oferecer oportunidades de qualificação e conexão com a indústria, o programa consolida o ecossistema local de games e tecnologia”, afirma Vieira.

O processo seletivo inclui quatro fases:

  1. Questionário online com temas como lógica, matemática, interpretação textual e informática;
  2. Avaliação de pensamento computacional em plataforma no-code;
  3. Teste prático presencial;
  4. Efetivação da matrícula.

O curso tem 12 meses de duração e carga horária total de 180 horas — sendo 120 presenciais e 60 remotas. O conteúdo abrange Pré-produção I e II, Game Art, Game Art 3D, Engine e Projeto Final. As primeiras turmas iniciam atividades entre 4 e 7 de fevereiro de 2026.

Serão seis turmas de até 20 alunos na edição inaugural, com meta de formar 720 profissionais por ano. Para obter o certificado, os alunos devem ter frequência mínima de 75% nas aulas presenciais e participação integral nas atividades online.

O espaço também funcionará como ponto de encontro entre estudantes e empresas do setor, facilitando a entrada no mercado de trabalho e estimulando a inovação local.

Incentivo à nova economia digital

A iniciativa faz parte da estratégia da Prefeitura de São Paulo de ampliar o acesso à economia criativa e tecnológica, reduzindo barreiras históricas de entrada na indústria de games — tradicionalmente concentrada em grandes estúdios e com poucas opções de formação gratuita.

Com o Hub Sampa Games, a capital paulista reforça seu papel como centro de formação de talentos e inovação, apoiando o crescimento sustentável de uma indústria que continua a desafiar fronteiras tecnológicas e econômicas.

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Redação tecflow

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