Red Dead Redemption 2 ganha mod revolucionário que permite escalar quase tudo e transforma a exploração do jogo

Novo mod inspirado em Zelda elimina limitações de movimentação, permite alcançar áreas antes inacessíveis e oferece uma experiência inédita no clássico da Rockstar Games.

Os fãs de Red Dead Redemption 2 acabam de ganhar um dos mods mais impressionantes já criados para o jogo. Uma nova modificação desenvolvida pela comunidade elimina uma das maiores limitações do mundo aberto da Rockstar Games ao permitir que os jogadores escalem praticamente qualquer objeto do cenário, abrindo caminho para uma exploração muito mais livre e imersiva.

Inspirado no sistema de escalada de The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, o mod transforma completamente a forma como Arthur Morgan se movimenta pelo mapa, permitindo acessar telhados, árvores, montanhas, cercas, postes e diversas áreas que antes eram impossíveis de alcançar.

Mod muda completamente a exploração de Red Dead Redemption 2

Mesmo sendo considerado um dos mundos abertos mais detalhados da história dos videogames, Red Dead Redemption 2 sempre apresentou uma limitação importante: a exploração era praticamente restrita ao nível do solo.

Agora, essa barreira desaparece graças ao trabalho do modder alejahH, que desenvolveu um sistema de escalada totalmente personalizável.

Segundo o criador, qualquer objeto posicionado aproximadamente na altura dos ombros de Arthur Morgan pode servir como ponto de apoio. Basta aproximar o personagem da superfície para iniciar a escalada.

O resultado é uma liberdade de movimentação inédita dentro do jogo.

Arthur Morgan agora pode escalar casas, árvores e até montanhas

O novo sistema permite que o protagonista escale praticamente qualquer estrutura presente no mapa.

Entre os elementos que podem ser explorados estão casas, árvores, cercas, carroças, postes, paredes e enormes formações rochosas.

Além de subir livremente, Arthur pode contornar esquinas, mover-se lateralmente durante a escalada, saltar entre diferentes superfícies e até se agarrar novamente às paredes após um salto mal executado, tornando a movimentação muito mais dinâmica.

A mecânica lembra diretamente os jogos mais recentes da franquia The Legend of Zelda, conhecidos justamente pela liberdade de exploração oferecida aos jogadores.

Áreas antes inacessíveis finalmente podem ser exploradas

A principal novidade do mod está na possibilidade de acessar locais que, até então, faziam parte apenas do cenário.

Telhados de construções, pontos elevados das cidades, penhascos e diversas áreas escondidas passam a ficar ao alcance dos jogadores, oferecendo novas perspectivas para fotografias, exploração e até criação de vídeos dentro do game.

Embora o mod não altere a história ou as missões, ele muda completamente a maneira como o vasto mapa de Red Dead Redemption 2 pode ser explorado.

LEIA MAIS: Desvendando o velho oeste: Lista COMPLETA de cheats e códigos de Red Dead Redemption 2

Mod já está disponível para download

O sistema de escalada pode ser baixado gratuitamente no Nexus Mods, principal plataforma de modificações para jogos de PC.

O criador também publicou um vídeo demonstrando todas as funcionalidades da novidade, incluindo a escalada em diferentes tipos de superfícies e exemplos das novas possibilidades de movimentação dentro do universo criado pela Rockstar Games.

Comunidade mantém Red Dead Redemption 2 vivo

Mesmo lançado originalmente em 2018, Red Dead Redemption 2 continua recebendo novos conteúdos criados pela comunidade de modders, que frequentemente desenvolvem melhorias gráficas, novos sistemas de jogabilidade e recursos capazes de renovar completamente a experiência dos jogadores.

O novo sistema de escalada é mais um exemplo de como a criatividade da comunidade continua expandindo os limites do título, oferecendo formas inéditas de explorar um dos mundos abertos mais elogiados da indústria dos games.

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Rafael Oliveira

Rafael de Oliveira é um profissional apaixonado por tecnologia e um entusiasta do mercado B2C, tendo um perfil dedicado a cobrir as últimas tendências do setor no site Tecflow. Fora do mundo corporativo, Rafael é um colecionador de discos e dedica seu tempo livre a criar beats usando o software Fruit Loops.

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