

Criador de Mario escolheu apenas dois títulos que mais o marcaram e explicou como cada um influenciou sua trajetória na Nintendo.
Depois de criar um dos personagens mais famosos da história dos videogames, Shigeru Miyamoto finalmente revelou quais são os jogos do Mario que mais o impressionaram durante sua carreira. A resposta veio em uma entrevista concedida à revista japonesa Casa Brutus e traz uma visão inédita sobre o processo criativo por trás da franquia da Nintendo.
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Em vez de destacar títulos recentes, Miyamoto apontou Super Mario World e Super Mario 64 como as obras que mais marcaram sua trajetória, tanto pelo avanço tecnológico quanto pelo significado pessoal que tiveram em sua vida.
Super Mario World marcou o auge do Mario em 2D

Segundo Miyamoto, Super Mario World, lançado para o Super Nintendo em 1990, representou o momento em que ele sentiu que havia dominado completamente a fórmula dos jogos em duas dimensões.
O desenvolvedor explicou que, ao concluir o projeto, teve a sensação de ter levado o conceito clássico de Mario ao seu máximo potencial. Para ele, criar jogos em 2D era semelhante ao processo de desenhar mangás, atividade que fazia durante a adolescência e que influenciou sua forma de desenvolver personagens e fases.

Super Mario 64 trouxe lembranças da infância

Já Super Mario 64, lançado em 1996 para o Nintendo 64, teve um significado completamente diferente.
Miyamoto revelou que a criação do primeiro Mario totalmente em 3D o fez recordar a infância, muito antes de começar a desenhar quadrinhos. Na época, ele era fascinado pelos tradicionais teatros de marionetes exibidos pela televisão japonesa e chegou a sonhar em construir seus próprios bonecos.
Além disso, contou que costumava montar dioramas de monstros e fotografá-los, hobby que, segundo ele, influenciou diretamente sua maneira de pensar ambientes tridimensionais.
“Completar Super Mario 64 foi como voltar àquela época. Enquanto o Mario em 2D parecia desenhar um mangá, o Mario em 3D me fez lembrar do teatro de marionetes. De alguma forma, tudo está conectado”, afirmou Miyamoto durante a entrevista.
O futuro de Mario no Nintendo Switch 2 ainda é um desafio
Embora tenha relembrado seus jogos favoritos, Miyamoto também comentou recentemente sobre o futuro da franquia.
O criador acredita que a Nintendo explorou praticamente todas as possibilidades do Mario durante a geração do Nintendo Switch. Agora, o grande desafio da equipe é descobrir como reinventar a série no Nintendo Switch 2, oferecendo uma experiência realmente inovadora para os jogadores.
Até o momento, a empresa ainda não revelou oficialmente qual será o próximo grande jogo do encanador mais famoso dos videogames.
Por que essas escolhas chamaram atenção?
A declaração surpreendeu parte da comunidade por deixar de fora títulos considerados clássicos pelos fãs, como Super Mario Bros. 3, Super Mario Galaxy, Super Mario Odyssey e outros sucessos da franquia.
No entanto, a escolha faz sentido ao observar a importância histórica dos dois jogos citados. Enquanto Super Mario World consolidou a evolução da jogabilidade em 2D, Super Mario 64 revolucionou toda a indústria ao estabelecer as bases dos jogos de plataforma em três dimensões, influenciando centenas de títulos lançados nas décadas seguintes.
Com décadas dedicadas à Nintendo, Miyamoto continua sendo uma das figuras mais influentes da história dos videogames, e suas declarações ajudam a entender como nasceram algumas das experiências mais marcantes já produzidas pela indústria.
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Daniel Alves
Daniel Alves é jornalista estagiário do tecflow, onde cobre o mercado de games, tecnologia e entretenimento digital. Acompanha os principais lançamentos da indústria, novidades de PlayStation, Xbox, Nintendo e PC, além de tendências do setor, eventos, eSports e o impacto das novas tecnologias, como inteligência artificial, no universo dos videogames. Produz conteúdos voltados para informar jogadores e entusiastas sobre as principais movimentações do mercado nacional e internacional.